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マイケル・アンドレッティ インディカーチャレンジ マイティ・モーフィン・パワーレンジャー マイト・アンド・マジックBOOK2 マグナブラバン~遍歴の勇者~ マジカルドロップ マジカルポップン まじかる☆タルるートくん MAGIC ADVENTURE マジックジョンソンのスーパースラムダンク マジックソード マジンガーZ マスク マスターズ~遙かなるオーガスタ2~ マッスルボマー ママレード・ボーイ マリオとワリオ マリオのスーパーピクロス マリオペイント マルチプレイバレーボール マーヴェラス もう一つの宝島 マーヴルスーパーヒーローズ ウォーオブザジェム ミスティックアーク ミステリーサークル ミッキーとドナルド マジカルアドベンチャー3 ミッキーとミニー マジカルアドベンチャー2 ミッキーのマジカルアドベンチャー ミッキーの東京ディズニーランド大冒険 ミッキーマニア ミニ四駆 シャイニングスコーピオンレッツ ゴー ミニ四駆レッツ ゴー!! POWER WGP2 みらくるカジノパラダイス ミラクル☆ガールズ ミランドラ ミリティア メガロマニア 時空大戦略 メジャータイトル メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット メタルマックス2 メタルマックスリターンズ メルファンドストーリーズ もってけ Oh!ドロボー モノポリー モンスタニア モンスターメーカー3 光の魔術士 モータルコンバット モータルコンバットII 究極神拳
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アンドレイヤロスラヴィチ(アンドレイ・ヤロスラヴィチ) スーズダリ公国の君主。
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ヒーローズ 暗黒竜/紋章 Echoes 聖戦 トラキア 封印 烈火 聖魔 蒼炎 暁 覚醒 if 風花雪月 ♯FE エンゲージ 「烈火の剣」からのキャラクター一覧。 ゲーム上ではリンのアイコンで区別される。 キャラクター 称号 プロフィール 武器種 移動 備考
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【元ネタ】ロシアの寓話 【CLASS】ライダー 【マスター】セレニケ・アイスコル・ユグドミレニア→ジーク 【真名】狩人アンドレイ 【性別】男性 【身長・体重】185cm・79kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷B 魔力E+ 幸運A+ 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師では彼に傷をつけられない。 騎乗:A+ 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。 【固有スキル】 ナウム爺さん:EX 「どこか知らん場所」にいる「なにか知らんもの」の正体。姿の見えない万能人。 主人たるアンドレイの呼びかけに応じて、どこからともなく現出し、豪勢な料理や酒を瞬く間に用意して客に振る舞い、片付けるも一瞬。 つむじ風を起こして行きたい場所に運び、黄金の御殿が建った島をも創り出せる、規格外の存在。 だが、あまりに万能すぎるゆえに、サーヴァント・アンドレイによるナウム爺さんの使役には、大きな制約が架されている。 具体的に言うと、マスターの保有する令呪よろしく、三回までしか呼び出せられない。 魔女の智慧:B+ ババ・ヤガーの娘である賢夫人マリア姫が授ける知恵と加護。 幸運判定に成功することで、助言を聞いたり、道具にエンチャントを施してもらったりすることができる。 また、ライダーの場合は魔女が配偶者であるため、例外的に“内助の功”スキルも複合されており、 幸運判定の成功率にも自動で補正がかかる。 【宝具】 『時空跳躍:蛙婆さん(スタラエ・リグシュカ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:不明 沼に三百年暮らす蛙の婆さん。 宝具に付属する搾りたての牛乳の壺につけておくことで、アンドレイが騎乗可能なサイズにまで膨張する。 あらゆる動物が飛び越えられない、火の川を飛び越えた跳躍力を以て、敵に降り注ぐダイビング・ボディ・プレスで以て攻撃をする。 また、極低確率ながら、この宝具を真名解放することで“ナウム爺さん”の使用回数が一回だけ復活することがある。 (“ナウム爺さん”使用回数が復活した場合、この効果は消滅する)。 『三商人の宝物(トリー・サクローヴィシェ)』 ランク:C~A+ 種別:対人、対軍宝具 レンジ:不明 最大捕捉:不明 三商人からだまし取った宝。 Cランク宝具『ひとりでに相手を打ち倒しにいく棍棒』、 Bランク宝具『水兵付きの軍船をひとりでに作り出す斧』、 A+ランク宝具『騎兵・歩兵・砲兵を呼び出す笛』の三つ。 召喚の際に一つだけ選択し、その一つのみを宝具として使用可能となる。 また、ナウム爺さんを利用してだまし取った逸話から、“ナウム爺さん”の使用回数をひとつ消費することで、 選択しなかった宝具ひとつを3ターン使用可能となる。 【Weapon】 『猟銃』 型は不明の猟銃。 『やっとこ鋏』 『錫の棒』 気性の荒い子守歌ねこを無力化する際に用いた装備。やっとこで押さえつけて棒で叩く。 ねこは鉄の帽子三枚重ねを二枚破壊し、鉄の棒、銅の棒をもへし折ったが、 最終的に錫の棒がねこの背中を搦めとって捕らえた。 この装備にはマリアによるエンチャントが予め付与されている。 【解説】 「どこか知らんがそこへ行け、なにか知らんがそれを持ってこい!」という異様に長いタイトルの、ロシア寓話の登場人物。 とある国の独身の王に狩人として仕え、ある不猟の日に雉鳩に化けた美姫マリアを撃ち落とし、彼女の懇願に答えて助け、夫婦となる。 夫婦としての暮らしを続けるうち、彼女の知恵がもとで国の大臣、ひいては王にマリアの美しさが知られることとなる。 王はマリアの虜となり、大臣にアンドレイの始末を命じる。 無理難題に途方に暮れる大臣は、居酒屋で偶然出会った、襤褸を纏った酔っ払いの献策を聞き、王に提示する。 一つ目に「あの世へ行って父王の近況を聞く」、二つ目に「地の果ての国から凶暴な子守歌ねこをとってくる」、 そして、最後に「どこか知らんがそこへ行け、なにか知らんがそれを持ってこい」と命じられる。 二つ目まではマリアは「お遊び」と評し、彼女の知恵で首尾よく王命を達するが、三つ目に関してはマリアも「仕事らしい仕事」と本腰を入れて知恵を絞る。 マリアはまずアンドレイを母ババ・ヤガーのもとまでやって、そこで「どこか知らん場所」を知っているカエル婆さんの協力を得て辿り着き、「何か知らんもの」ことナウム爺さんに出会う。 ナウム爺さんはアンドレイを気に入り、彼に同行することとなるが、その帰路の途中でナウム爺さんが創った「御殿付きの島」で、 特別な宝を持った三商人の船を迎え入れ、商人らが持つ宝を、ナウム爺さんとの共謀でだまし取った。 国に帰ったアンドレイは、マリアから「自分は追われていて、家を焼かれた」旨を聞き、ナウム爺さんに頼んで海岸に御殿を建ててもらい、 宝を用いて召喚した軍勢、艦隊を以て、討伐に出た王軍を撃破。棍棒で国王を討ち、アンドレイが代わって王になるところで物語は終了する。
https://w.atwiki.jp/feheroes_memo/pages/39.html
ヒーローズ 暗黒竜/紋章 Echoes 聖戦 トラキア 封印 烈火 聖魔 蒼炎 暁 覚醒 if 風花雪月 ♯FE エンゲージ 「覚醒」からのキャラクター一覧。 ゲーム上ではクロムのアイコンで区別される。 キャラクター 称号 プロフィール 武器種 移動 備考
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■イントロダクション ―――――俺様、“トラヴィス・タッチダウン”の物語が始まる。見知らぬ、マヴい女“シルヴィア・クリステル”と、デスマッチバーで朝まで飲んじまったのがキッカケだった。とある流れ者のイケメン殺し屋“へルター・スケルター”を倒して、なんだかんだで全米殺し屋ランキング11位に認定されちまった俺…。早い話が、残り10人の殺し屋たちを全員ぶっ倒して、1位を目指せってことらしい。「超おもしれ~!」俺の町、俺のビーム・カタナ、俺のライバル、俺の女。こうして、イカレた俺の“殺し屋物語”が始まった。 シルバー事件』『killer7』など、独創性とセンスを感じさせる須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアが、マーべラスエンターテインメントとタッグを組んで送り出す、Wii用アクションゲーム“ノーモア★ヒーローズ”。歯ごたえのあるランカーたちとの戦闘、多種多様なサイドミッション、約300種以上にのぼる個性的なアイテムの数々、そして、 何周も遊びたくなる要素の数々が楽しめる。 オタクの殺し屋トラヴィスと共に、“遅咲きの青春”、“成り上がりストーリー”を堪能しよう。 ■製品情報 タイトル NO MORE HEROES ノーモア★ヒーローズ プラットホーム ニンテンドーWii ジャンル 殺し屋アクションアドベンチャー 発売日 2007年12月6日 プレイ人数 1人 CERO D(17歳以上対象) メーカー希望小売価格 7,140円(税込) 発売元 (株)マーベラスエンターテインメント 開発元 株式会社グラスホッパーマニファクチュア ■スタッフ エグゼグティブプロデューサー 和田康宏(株式会社マーベラスエンターテイメント) ディレクター・シナリオ 須田剛一(株式会社グラスホッパー・マニファクチュア) キャラクターデザイン コザキユースケ メカデザイン コヤマシゲト ゲストデザイン okama ■ターゲット層 アクションゲームのファン 須田51作品のファン Wiiで遊べる大人向けタイトルを探している人 B級映画好き ■プレイシルヴィア・メモ公式サイト内。週代わりで、4人のグラビアアイドル達がヒロイン・シルヴィアのコスプレを披露した企画。 愛川ゆず季さん(2007年11月12日~18日)閲覧不可 浜田翔子さん(2007年11月19日~25日)閲覧不可 鈴木茜さん(2007年11月26日~12月2日)閲覧不可 安藤成子さん(2007年12月3日~9日)閲覧不可 シルヴィア・クリステル(2007年12月10日~)現在公開中 ■関連グッズ・メモ イベントグッズ:オリジナルトイレットペーパー(キャラクターがプリントされている) 初回特典:メタル“ビーム・カタナ”キーホルダー(ただの鉄の棒) Tシャツ:開発元のghmのサイトにて販売中。
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レア度:★5 クラス:セイバー 属性:中立・悪 真名:アンドラス 出典:ゴエティア 性別:女 身長・体重:165㎝・55㎏ コマンドカード:Q2 A1 B2 HP・ATK:10203・10623 ステータス:筋力C耐久C敏捷B魔力C幸運D宝具B+ クラス別スキル 対魔力(B) 自身の弱体耐性をアップ 騎乗(B) 自身のQuickカードの性能をアップ 保有スキル 心眼〔真〕(A) CT(8) 自身に回避状態を付与(1T)&防御力をアップ(3T) 狂気の剣技(A) CT(7) 自身の攻撃力をアップ(3T)&自身にターゲット集中状態を付与(1T) 動物会話(C+) CT(8) 自身のNPを増やす 宝具:『漆黒連斬(ノワール・クーペ)』種類:Quick ランク:B+ 種別:対人 レンジ:1~5 最大補足:10 〔夜〕に限り自身の攻撃力をアップ(1T)&敵単体に超強力な攻撃[Lv1~]&呪い状態を付与(5T)(オーバーチャージで効果アップ) 名前
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どっちの効果が強いの? 防御バフと保護 チャット欄で 「防御バフと保護どっちがいいの?」 と、なんか大事で有用そうな質問されてる方がいて気になったから軽くまとめるぞ! ヘルプ記載上の効果 防御バフ … 防御力60%UP 保護 … ダメージの40%カット どちらも被ダメージを減らす効果ではあるが、どっちがいいのか分かり辛い。 防御の性質 アリーナの「テスト」でダメージ集計とかすると見えてくるんだけれど、防御力は比例的なグラフでダメージを減算するわけでは無く、対数関数(logとかのめんどくさいやつ)的に、徐々にダメージカット率が100%に近づくようなグラフとなり、高ければ高いほどダメージのX%をカットする。 防御と保護の分岐点 ほぼ「元の防御力が1000」くらいのタイミングで保護と防御バフの効果が一致し、 1000以下 保護の方が優位 1000以上 防御バフの方が優位 となるが、前後200程度では誤差範囲の数値。 注意点 「ヘルプの記載が正しい」という前提に基づいているのと、「防御バフはグリフを含めた防御力に対して掛かっている」 という仮定に基づいているため、不安な方はアリーナテストで保護と防御バフそれぞれかけてダメージ見た方が信頼できると思います。 ターゲットと防御デバフ ヘルプ記載上の効果 防御デバフ … 防御力60%を減少 保護 … ダメージの40%UP 分岐点 これは「結構防御デバフの方が優位」で 敵防御力が500~400 くらいの時が分岐点となる。 (たぶん)攻略すべきグリフダンジョンとかタワーで敵の防御は500以上あるだろうから基本的に防御デバフが強い。 しかし『ターゲット』は防御に依存しない「防御無視」などでも40%UPが掛かるため一概に防御デバフが優れているという話ではない。 まとめ およそ想像できる通りの話だが、 「防御力が高いキャラほど防御バフ」 「防御力が高い敵ほど防御デバフ」 が有効なのでどちらを使うか悩んだ際は検討材料にしてみよう!
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図鑑区分 属性 火 コスト コスト1 コメント コメント
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ヒーローズ 暗黒竜/紋章 Echoes 聖戦 トラキア 封印 烈火 聖魔 蒼炎 暁 覚醒 if 風花雪月 ♯FE エンゲージ 「風花雪月」「無双 風花雪月」からのキャラクター一覧。 ゲーム上ではソティスのアイコンで区別される。 「リミテッド英雄戦」「双界を越えて」ともに一括で対象となる。 キャラクター 称号 プロフィール 武器種 移動 備考